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- Simple Training -

 
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La Plaine Effervescente

Simplement une plaine où brûle la turbulence des jeunes qui partent quérir leur entraîneur. Il y a beaucoup d'agitation, beaucoup de bruit, mais c'est aussi un lieu propre de rencontres entre une ou des meutes. Malgré tout, les jeunes s'y sentent anxieux, puisque l'odeur qui y règne reste âcre à leur truffe.

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Le Torrent Tumultueux

Épreuve numéro un pour les jeunes débutants. Plusieurs froussards se sauvent à la vue de ce torride courant qui déferle parmis un monticule de pierres sèches. Le evnt est plus que présent, il n'y a pas d'arbre, pas de bruit... Sauf peut être les grondements bestiaux de la rivière qui effrite le côtés dans une geste brutal. Ceux qui ne modèrent pas leurs forces seront sans doute repêchés par leur loyaux entraîneurs, si ces derniers le veuille, évidemment... Autrement, vous vous démerdez. Après tout, ce n'est pas aussi dangereux que ça en a l'air... Pas vrai ?

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Le Lagon Aux Six Pierres

Six pierres enlignés l'unes en face de l'autre. Il n'y a aucun autre sens à l'endroit, c'est une plage typiquement typique avec son sable blanc, et son eau translucide et luisante sous les rayons du soleil plus ou moins cuisant. Il y a quelques palmiers qui forment un peu d'ombre, mais un mystère repose encore sur ces pierres. Qu'en est-t-il donc ? Il suffit de se laisser ronger par notre logique pour le comprendre.


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La Rivière

On n'a pas besoin de chercher un nom compliqué non plus. Après la pluie le beau temps, après le torrent la rivière. Les jeunes se désaltèrent ici, mais doivent aussi se nourrir eux mêmes. Heureusement qu'il y a une très minime population de truites qui glissent ci-et là, autrement, on en mangerait rien. Mais encore, comment les avoir ? Il faut modérer sa patience pour en attraper qu'une seule, car vifs et visqueux, ces poissons nous glissent aussi bien des pattes que des crocs !

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Le Récif Argent

Il porte très bien son nom. Constellé à ras-bords de galets argentés, on ne voit rien à dix truffes d'ici. Le vent est peu présent, mais l'air est iodé de sel, ce qui donne une agréable sensation chaleureuse aussitôt avoir foulé le sol. Du sable, des moules peu commodes et de grands oiseaux vous tiendront compagnie dans cet endroit de repos.

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- Moderate Training -

 
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Le Petit Oasis

Un lieu de rencontre lorsque l'entraîneur doit s'éloigner un peu de son élève. Il y a un minuscule étang pour s'abreuver et il y a très peu de proies, mais c'est tout de même assez charitable pour un bon repas du soir. La nuit ici est très froide, car vous approchez du désert, où une autre épreuve vous attendra, immédiatement à l'aube.

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Le Désert D'Aplomb

Une étendue de sable. Du sable, encore du sable, toujours du sable. Le soleil vous monte à la tête, vous n'avez le goût que de vous jeter sur cet astre maudit et le faire flamber aux échalottes. Mais vous ne pouvez pas, car ce serait iréel. Mais qu'est ce qui est réel et qu'est ce qui ne l'est pas dans cette assiete meurtrière ? Les tempêtes de sable sont fréquentes, voilà pourquoi il faut assez de cran pour s'aventuer là dedans. Ah merde, j'vois plus rien, marche arrière, on retourne à l'oasis.

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Les Plateaux Cuisants

Quoi ? Tout de suite après ce damné de désert, il devait s'y trouver cet idiot de Canyon ? Vous ne rêvez pas. Débutant au début par des escaliers faciles à escalader le reste devient beaucoup plus abrupt que vous le croyez ! Quelques grottes serontà disposition pour servir en guise de raccourcis mais.. Dépourvus de lumière, seront-t-il vraiment des raccourcis ?  Il faudra modérer tout vos autres sens que la vue.

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*Le Pic

*Un pic simple, au sommet du Canyon seulement. C'est un chemin très haut qui mène au Pic. Encore faut-t-il l'atteindre en passant par le chemin ! Le vent y est infernal, et il fait très froid. Pas d'endurence ? Pas de passage. Arrivé au pic, c'est un peu un chemin très étroit dont votre entraîneur se doit de passer avec vous. Il est très facile de glisser, il faut donc modérer son équilibre au maximum pour pouvoir passer en long. 
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Le Chemin de Gel

Se l'autre côté du pic, lorsque l'on a passé la grotte qui mène du canyon au chemin, il reste un peu d'herbe. Un peu, des broussailles qui plus est, le reste, légèrement saupoudré par de la neige, laisse un filet d'écume sortir de notre bouche à chaque souffle. L'air devient frais, On ne peut plus faire marche arrière, et le vent se fait présent, mais moins qu'au sommet du pic. Les jeunes loupiots encore faibles abandonnent souvent à ce moment de leur entraînement, et pourtant... C'est un endroit de repos, où en dessous d'une colline se trouve  un ammocellement de pierres qui forment un abri voûté.

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- Expert Training -

 
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La Toundra

Experts seulement. Votre entraîneur disparait subitement. Que se passe-t-il ? Une tempête de neige. Il suffit d'Avoir un peu de chance, car les ennemis sont très présents ici. Hurler ne sers à rien, votre voix se ferait emporter par le vent, voyez vous ? Il faut donc trouver un moyen pour se frayer un chemin. Mais... comment ? Vous devrez modérer une de vos aptitudes ici,
mais on ne sait pas laquelle car les évenemments arrivent si rapidement. Aurez vous le temps de réagir assez vite ?

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L'îlot de Glace

Un petit îlot de glace. Vous connaissez l'équilibre ? c'est possible, mais en plus de l'équilibre, oubliez vote vue, car avec ce brouillard opaque, on ne voit plus rien. Ah mais ne vous fiez pas à vos oreilles non plus ! Le seul son qui s'entends est le bruit de vos griffes qui claquent dans la glace en dessous de vous. Vous n'Avez pas de temps à perdre, l'îlot commence déjà à couler sous votre poids. Si vous avez le temps, peut-être vous rederez vous aux glaciers avant que l'îlot ne tourne litéralement de côté ? Peut-être...

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*Les Glaciers

Vous ne pouvez atteindre cet endroit que par l'îlot. D'immenses glaciers, qui comportent tout de même de la pierre pour pouir se tenir sans glisser dans l'eau glaciale. Votre but ? Attendre que les glaciers se rendent d'eux mêmes à votre propre destination, c'est à peine si vous pouvez roupiller un moment. Une journée de congé bien mérité, mais ne vous attendez pas à avoir de la nourriture, sur un glacier, les seuls trucs qui y grouillent sont inexistants. Mais par contre, si vous réussissez à vous pencher sans basculer, vous pouvez peut être attraper un des nombreux poissons qui nagent ci et là.

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La Forêt de cristaux

Un nom banal pour un endroit banal. Ah, ce n'est qu'une forêt simple. Simple diriez vous ? Alors pourquoi est-t-elle côtée dans les ligues expertes ? Suites aux nombreuses tempêtes de neige et de glace, on n'y voit plus rien. En fait, on y voit trop. Les arbres sont devenus de véritables miroirs, on ne fait plus la différence en réel et fourbe, en plus du son du vent sur la glace qui fait un crissement effroyable et effrayant. Même les plus coriaces devront faire attention, cet endroit est rempli à ras bord de pièges en tout genre. Nous ne pouvont plus faire confiance à nos yeux. Ou le pouvons nous ?!

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*L'Océan de Pierre

Suite à la forêt de cristaux, vous mettez enfin pied à terre, en trotinnant un peu. Bientôt, ce n'est plus de la neige, mais de la véritable roche qui se forme sous vos pattes. Vos coussinets sentent la vie sous ces pierres. Mais est-ce un endroit aussi ravigorant que l'on le dit ? Sitôt que vous arez posé votre corps entier sur la steppe de pierre, un éboulement survient ! Les pierres tombent partout, pourraient vous broyer les os. Comment éviter ce déluge ? Rapidité , endurence, réflexes, vue, sens à part. Utilisez tout ce qui vous vient en tête, cet endroit a l'air innofensif, il n'en est rien ! Et après l'éboulement ? Forcément, c'est terminé. Détrompez vous, il vous reste un ennemi à combattre; votre propre entraîneur.

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